運動app對本科生鍛煉行為的影響及提升途徑問卷調(diào)查
1. 1. 您的性別:
A. 男
B. 女
2. 2. 您所在的年級:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 3. 您的專業(yè)類別:
A. 體育類
B. 理工類
C. 文史類
D. 經(jīng)管類
E. 其他
4. 4. 您平均每周自主鍛煉的次數(shù):
A. 0次
B. 1-2次
C. 3-4次
D. 5次及以上
5. 5. 您每次鍛煉的時長通常為:
A. 30分鐘以下
B. 30-60分鐘
C. 60-90分鐘
D. 90分鐘以上
6. 6.您是否使用過運動APP(如Keep、咕咚、悅動圈等)?
A. 從未使用
B. 曾經(jīng)使用,現(xiàn)已停用
C. 偶爾使用(每月1-3次)
D. 經(jīng)常使用(每周1-3次)
E. 高頻使用(每周4次及以上)
7. 7.您使用運動APP的時長約為:
A. 1個月以內(nèi)
B. 1-3個月
C. 3-6個月
D. 6-12個月
E. 1年以上
8. 8.您主要使用的運動APP類型是(可多選):
A. 綜合健身類(如Keep,涵蓋多種運動課程)
B. 跑步騎行類(如咕咚,側(cè)重軌跡記錄)
C. 專項運動類(如瑜伽、籃球?qū)m桝PP)
D. 社交互動類(如運動打卡、好友PK類APP)
E. 其他
9. 9. 您使用運動APP的主要目的是(可多選):
A. 記錄運動數(shù)據(jù)(如里程、時長、卡路里)
B. 學習運動技能(如跟隨課程練習)
C. 制定鍛煉計劃
D. 打卡監(jiān)督、提升鍛煉自律性
E. 參與社交互動(如好友比拼、社區(qū)分享)
F. 獲取運動知識(如飲食、恢復建議)
G. 其他
10. 10.您使用運動APP時,最常使用的功能是(可多選):
A. 運動數(shù)據(jù)記錄與統(tǒng)計
B. 視頻/音頻課程跟隨
C. 個性化鍛煉計劃生成
D. 打卡簽到/目標提醒
E. 社區(qū)分享與互動
F. 運動成果可視化(如勛章、排行榜)
G. 其他
11. 11.使用運動APP后,您的鍛煉頻率變化是:
A. 明顯增加
B. 略有增加
C. 無變化
D. 略有減少
E. 明顯減少
12. 12. 使用運動APP后,您的鍛煉時長變化是:
A. 明顯增加
B. 略有增加
C. 無變化
D. 略有減少
E. 明顯減少
13. 13.使用運動APP后,您的鍛煉類型豐富度變化是:
A. 明顯豐富(從單一運動轉(zhuǎn)為多種運動)
B. 略有豐富
C. 無變化
D. 略有單一
E. 明顯單一
14. 14.使用運動APP后,您的鍛煉主動性變化是:
A. 明顯提升(無需他人督促,主動安排鍛煉)
B. 略有提升
C. 無變化
D. 略有下降
E. 明顯下降
15. 15. 運動APP的打卡、提醒等功能,對您堅持鍛煉的幫助程度:
A. 非常大
B. 較大
C. 一般
D. 較小
E. 無幫助
16. 16.使用運動APP后,您對科學鍛煉的認知程度變化是:
A. 明顯提升
B. 略有提升
C. 無變化
D. 略有下降
E. 明顯下降
17. 17.使用運動APP后,您對鍛煉的重視程度變化是:
A. 明顯提升
B. 略有提升
C. 無變化
D. 略有下降
E. 明顯下降
18. 18.運動APP的數(shù)據(jù)分析功能(如運動效果評估、短板提示),對您優(yōu)化鍛煉方案的幫助程度:
A. 非常大
B. 較大
C. 一般
D. 較小
E. 無幫助
19. 19.您認為運動APP對您養(yǎng)成規(guī)律鍛煉習慣的作用:
A. 至關(guān)重要
B. 有一定作用
C. 作用有限
D. 基本無作用
E. 有負面影響
20. 20.運動APP的好友比拼、社區(qū)分享等社交功能,是否能提升您的鍛煉動力?
A. 非常能
B. 比較能
C. 一般
D. 不太能
E. 完全不能
21. 21.通過運動APP參與線上運動挑戰(zhàn)、社群活動后,您的鍛煉積極性變化是:
A. 明顯提升
B. 略有提升
C. 無變化
D. 略有下降
E. 明顯下降
22. 22. 您認為當前使用的運動APP存在的主要問題是(可多選):
A. 功能冗余,核心功能不突出
B. 課程質(zhì)量參差不齊,缺乏專業(yè)指導
C. 數(shù)據(jù)記錄不準確
D. 廣告過多,影響使用體驗
E. 個性化程度低,無法匹配自身需求
F. 社交功能薄弱,互動性差
G. 收費項目過多,免費功能不足
H. 界面復雜,操作不便
I. 其他
23. 23.您希望運動APP在哪些方面進行優(yōu)化提升(可多選):
A. 強化個性化服務(如根據(jù)體質(zhì)生成專屬計劃)
B. 提升課程專業(yè)性(邀請專業(yè)教練錄制課程)
C. 優(yōu)化數(shù)據(jù)精準度(如心率、卡路里計算)
D. 減少廣告干擾,提升界面簡潔度
E. 豐富社交功能(如組隊鍛煉、線下約練)
F. 增加免費實用功能,降低收費門檻
G. 提供一對一在線指導服務
H. 其他
24. 24.您是否希望運動APP與學校體育教學、體質(zhì)測試相結(jié)合(如對接體育課作業(yè)、體測訓練指導)?
A. 非常希望
B. 比較希望
C. 無所謂
D. 不太希望
E. 完全不希望
25. 25.若運動APP新增“體測專項訓練”模塊(針對肺活量、50米跑、立定跳遠等項目),您的使用意愿是:
A. 一定會使用
B. 可能會使用
C. 不確定
D. 可能不會使用
E. 一定不會使用
26. 26.您認為提升運動APP對本科生鍛煉促進作用的關(guān)鍵途徑是(可多選):
A. 學校推廣優(yōu)質(zhì)運動APP,開展線上運動活動
B. 運動APP優(yōu)化功能設計,提升用戶體驗
C. 搭建校園運動社群,強化APP社交屬性
D. 結(jié)合專業(yè)知識,提升APP內(nèi)容的科學性
E. 引導學生理性使用,避免過度依賴
F. 其他
27. 27. 您在使用運動APP過程中,有哪些印象深刻的體驗(正面或負面)?
28. 28.對于通過運動APP提升本科生鍛煉行為,您還有哪些具體的建議?
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