網絡游戲對大學生的影響調查問卷

您好!我們正在進行一項關于網絡游戲對大學生影響的調研,旨在了解網絡游戲對大學生的作息、學習動力及生活習慣等方面的影響。本問卷采用匿名方式進行,所有數據僅用于統(tǒng)計分析,我們將嚴格保密您的個人信息。請您根據自身實際情況如實作答,您的參與對我們的研究非常重要。感謝您的支持與配合!
1. 您的性別
2. 您所在的年級
3.  您是否玩網絡游戲?(包括手機游戲、電腦游戲)
4. .您通常在哪些平臺玩游戲?(可多選)
5. 您最常玩的游戲類型是?(可多選)
6. 您平均每周玩網絡游戲的時長大約是多少
7. 您通常在一天中的哪些時間段玩網絡游戲
8. 您玩網絡游戲的主要動機是?(可多選,最多選4項)
9. 您在游戲上是否有消費行為?
10. 您平均每月在游戲上的花費大約是?
11. 網絡游戲對學業(yè)的影響

(請根據您的實際感受和體驗,對以下陳述進行評分)
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
玩游戲占用了我大量的學習時間
我曾因玩游戲熬夜,導致第二天上課精神不振
游戲讓我學會了快速反應和策略思考,對某些學習有幫助
我會為了玩游戲而拖延或逃避作業(yè)、復習
12. 網絡游戲對心理的影響
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
游戲是我緩解焦慮和壓力的有效方式
游戲中的失敗(如排位掉分)會讓我在現實中感到煩躁或沮喪
我覺得自己對游戲有些上癮,總想玩,難以控制
在游戲中獲得的成就感,提升了我的自信心
13. 網絡游戲對社交的影響
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
游戲讓我和現實中的朋友關系更緊密了
我通過游戲認識了很多新朋友
有時我寧愿在宿舍打游戲,也不愿參加線下的集體活動
游戲中的社交能力(如指揮、溝通)對我現實中的團隊合作有幫助
14. 網絡游戲對生活習慣的影響
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
玩游戲導致我的作息不規(guī)律,經常晚睡晚起
長時間玩游戲后,我感到視力下降或身體不適(如頸椎酸痛)
游戲消費讓我產生了一定的經濟壓力
15. 您認為網絡游戲帶來的消極影響有哪些(可多選)
16. 您認為網絡游戲對您最大的正面影響是什么?請舉例說明
17. 您認為網絡游戲對您最大的負面影響是什么?您是如何應對的?
18. 您對學校、家庭或社會在引導大學生健康游戲方面有什么建議?
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