網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查\n(均為匿名,僅作調(diào)查使用,請如實(shí)填寫)
1. 你日均課后可自由支配時間(不含作業(yè)、吃飯、洗漱時間):
1小時及以下
1-2小時(含2小時)
2-3小時(含3小時)
3小時以上
2. 你家中是否有固定網(wǎng)絡(luò)設(shè)備(電腦、平板、智能手機(jī)等)供你使用:
有,多種設(shè)備均可使用
有,僅1種設(shè)備可使用
無,需借助他人設(shè)備使用
3. 你是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
是
否
4. 你開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時間:
小學(xué)1-3年級
小學(xué)4-6年級
初一
初二
初三才開始
5. 你最初接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的核心原因(可多選):
同學(xué)/朋友主動邀請,想融入社交圈
家人日常玩,受潛移默化影響
刷短視頻(抖音、快手)/游戲廣告主動推送,產(chǎn)生興趣
學(xué)業(yè)壓力大,想通過游戲放松解壓
課余時間無聊,無其他興趣愛好打發(fā)時間
看到游戲直播/博主推薦,好奇嘗試
其他______
6.你日常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要設(shè)備(可多選):
個人智能手機(jī)
家庭共用智能手機(jī)
個人平板電腦
家庭共用平板電腦
臺式電腦
筆記本電腦
游戲機(jī)(Switch、PS等)
借用同學(xué)/朋友設(shè)備
其他______
7.你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要場所(可多選):
自己臥室
家中客廳/公共區(qū)域
同學(xué)/朋友家
網(wǎng)吧/電競酒店
校外托管機(jī)構(gòu)
其他______
8. 工作日(周一至周五)你日均玩網(wǎng)絡(luò)游戲時長:
不玩
30分鐘及以下
30分鐘-1小時(含1小時)
1-2小時(含2小時)
2小時以上
9. 周末(周六、周日)你日均玩網(wǎng)絡(luò)游戲時長:
1小時及以下
1-3小時(含3小時)
3-5小時(含5小時)
5-8小時(含8小時)
8小時以上
10.你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要時間段(可多選):
工作日放學(xué)后至晚飯前
工作日晚飯后至睡前
周末上午
周末下午
周末深夜
寒暑假零散時段
寒暑假集中長時間玩
其他______
11. 你能否自主控制網(wǎng)絡(luò)游戲使用時長:
完全可以,設(shè)定好時間后想停就能停
基本可以,偶爾超時但能快速調(diào)整
較難控制,經(jīng)常超出預(yù)設(shè)時間,需他人提醒
無法控制,一旦開始就難以停止,甚至熬夜玩
12. 你是否有過“偷偷玩游戲”的情況(如瞞著家人、躲在房間玩):
從未有過
偶爾有(每月1-2次)
經(jīng)常有(每周1-2次)
頻繁有(幾乎每天都偷偷玩)
13. 你常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型(可多選):
競技對抗類(5V5/團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)為主)
射擊生存類
角色扮演類(養(yǎng)成、劇情為主)
休閑益智類
模擬經(jīng)營類
跑酷競速類
卡牌收集類
其他______
14. 你最常玩的具體網(wǎng)絡(luò)游戲(可多選)
王者榮耀(MOBA競技類)
和平精英(射擊生存類)
原神(開放世界角色扮演類)
三角洲行動
陰陽師(回合制角色扮演類)
夢幻西游(經(jīng)典角色扮演類)
蛋仔派對(休閑競技類)
我的世界(沙盒創(chuàng)造類)
迷你世界(沙盒創(chuàng)造類)
崩壞:星穹鐵道(回合制角色扮演類)
第五人格(非對稱競技類)
天天酷跑(跑酷競速類)
微信/QQ小程序休閑游戲(如消消樂、合成類)
其他______
15. 你選擇某款網(wǎng)絡(luò)游戲的核心原因(可多選):
畫面精美、特效炫酷,視覺體驗(yàn)好
玩法有趣、競技性強(qiáng),能獲得成就感
同學(xué)/朋友都在玩,方便組隊(duì)社交
游戲劇情豐富,沉浸感強(qiáng)
無需復(fù)雜操作,上手簡單易玩
無充值門檻,免費(fèi)也能正常體驗(yàn)
其他______
16. 你玩網(wǎng)絡(luò)游戲時,更傾向于哪種互動方式:
獨(dú)自一人玩,不與他人交流
和熟悉的同學(xué)/朋友組隊(duì)玩,實(shí)時語音溝通
和游戲內(nèi)認(rèn)識的陌生人組隊(duì)玩
隨機(jī)匹配隊(duì)友,偶爾簡單交流
兩種及以上方式隨機(jī)切換
17. 你是否加入過網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)社群(如游戲戰(zhàn)隊(duì)、QQ群、微信群):
是,經(jīng)常參與社群交流、組隊(duì)活動
是,但僅潛水不發(fā)言
否,從未加入過
18. 你是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中進(jìn)行充值消費(fèi):
是
否
19. 你首次在游戲中充值的原因:
解鎖喜歡的角色/皮膚/道具,提升游戲體驗(yàn)
同學(xué)/朋友都充值,不想落后于人
游戲活動優(yōu)惠力度大,覺得劃算
支持喜歡的游戲官方
其他______
20. 你每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的充值金額:
10元及以下
10-50元(含50元)
50-100元(含100元)
100-300元(含300元)
300-500元(含500元)
500元以上
21. 你游戲充值的資金來源(可多選):
父母主動給的零花錢
自己攢的零花錢
節(jié)日紅包結(jié)余
父母不知情,偷偷使用家庭支付軟件充值
其他______
22. 你是否會觀看網(wǎng)絡(luò)游戲直播或游戲博主視頻:
經(jīng)??矗刻?次及以上)
偶爾看(每周1-3次)
很少看(每月1-2次)
從未看
23. 你觀看游戲直播/視頻的目的(可多選):
學(xué)習(xí)游戲技巧、提升游戲水平
無聊打發(fā)時間,單純覺得有趣
喜歡某個游戲博主,追隨其內(nèi)容
了解新游戲玩法或活動信息
其他______
24. 玩網(wǎng)絡(luò)游戲后,你課堂上的專注度變化:
無任何影響,能全程集中注意力聽課
輕微影響,偶爾走神1-2次,很快能調(diào)整
明顯影響,頻繁走神、發(fā)呆,難以跟上老師節(jié)奏
嚴(yán)重影響,上課犯困、注意力渙散,完全無法專注學(xué)習(xí)
25. 你是否因玩網(wǎng)絡(luò)游戲耽誤學(xué)業(yè)相關(guān)事務(wù)(可多選):
從未有過
作業(yè)拖延,原本能按時完成,因玩游戲熬夜補(bǔ)寫
作業(yè)敷衍了事,質(zhì)量下降,正確率變低
上課因熬夜玩游戲犯困,錯過重點(diǎn)知識點(diǎn)
放棄課后復(fù)習(xí)、預(yù)習(xí)時間,優(yōu)先玩游戲
周末/節(jié)假日因玩游戲,完全不安排學(xué)習(xí)
考試前仍玩游戲,未充分復(fù)習(xí)導(dǎo)致成績下滑
其他______
26. 你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ銓W(xué)業(yè)成績的整體作用:
正面作用,適度玩能放松身心,反而讓后續(xù)學(xué)習(xí)效率更高
無明顯作用,玩游戲與成績好壞無關(guān)聯(lián)
輕微負(fù)面作用,偶爾耽誤學(xué)習(xí),但對整體成績影響不大
嚴(yán)重負(fù)面作用,長期占用學(xué)習(xí)時間,導(dǎo)致成績持續(xù)下滑
27. 當(dāng)面臨重要考試(如月考、期中/期末考試)時,你會調(diào)整游戲時長嗎:
會,考試前完全不玩,全力備考
會,大幅減少時長,僅偶爾放松玩30分鐘以內(nèi)
基本不調(diào)整,維持日常游戲時長
不會,甚至?xí)驂毫Υ笤黾佑螒驎r長
28. 你是否因玩網(wǎng)絡(luò)游戲熬夜:
從未熬夜,嚴(yán)格遵守作息時間
偶爾熬夜(每月1-2次,凌晨1點(diǎn)前入睡)
經(jīng)常熬夜(每周1-3次,凌晨1-2點(diǎn)入睡)
頻繁熬夜(每周3次以上,凌晨2點(diǎn)后入睡)
29. 熬夜玩游戲后,你次日的精神狀態(tài):
無影響,精力充沛,正常應(yīng)對日常學(xué)習(xí)生活
輕微疲憊,不影響核心事務(wù)
明顯疲憊,頭暈、乏力,學(xué)習(xí)效率下降
嚴(yán)重疲憊,精神萎靡,影響全天狀態(tài)
30. 你是否因玩網(wǎng)絡(luò)游戲減少其他日?;顒樱啥噙x):
從未減少
減少體育鍛煉時間(如放棄跑步、打球等)
減少與家人面對面溝通時間(吃飯、休息時仍玩游戲)
減少線下社交,拒絕同學(xué)/朋友的聚會、外出邀請
減少個人興趣培養(yǎng)時間(如閱讀、畫畫等)
其他______
31. 玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ闱榫w的影響(可多選):
正面:緩解學(xué)業(yè)壓力,獲得愉悅感、放松感
正面:游戲勝利時能獲得成就感、自信心
負(fù)面:游戲失敗時容易煩躁、易怒、情緒低落
負(fù)面:因超時玩游戲被家人批評,產(chǎn)生抵觸情緒
無明顯情緒波動
32. 你是否因玩網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)身體不適(可多選):
從未出現(xiàn)
眼睛干澀、酸脹、視力模糊
頸椎酸痛、腰背僵硬
久坐導(dǎo)致食欲不振、腸胃不適
熬夜后頭痛、乏力
其他______
33. 家人對你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度:
完全反對,堅(jiān)決禁止玩任何網(wǎng)絡(luò)游戲
有限制性支持,規(guī)定固定時長(如每天1小時)和時間段
寬松放任,不干涉游戲時長和頻率,僅偶爾提醒
完全支持,認(rèn)為適度玩游戲能放松,不做任何限制
34. 你是否因玩網(wǎng)絡(luò)游戲與家人發(fā)生沖突:
從未發(fā)生
偶爾發(fā)生(每月1-2次)
經(jīng)常發(fā)生(每周1-2次)
頻繁發(fā)生(幾乎每天都爭吵)
35. 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ憔€下社交能力的影響:
正向提升,通過游戲結(jié)識朋友,線下溝通更開朗
無影響,線下社交狀態(tài)不受游戲影響
輕微下降,偶爾更想玩游戲,不愿參與線下社交
明顯下降,習(xí)慣線上交流,面對面溝通時膽怯、不善表達(dá)
36. 你認(rèn)為初三階段(升學(xué)關(guān)鍵期)適度玩網(wǎng)絡(luò)游戲是否合理:
完全不合理,升學(xué)壓力大,應(yīng)全身心投入學(xué)習(xí),不能玩游戲
合理,每天控制短暫時長(1小時內(nèi)),能有效放松,不影響學(xué)習(xí)
無所謂,根據(jù)個人情況安排即可
完全合理,只要不耽誤學(xué)業(yè),想玩多久都可以
37. 你對“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”(如未成年人每日限玩1.5小時、法定節(jié)假日限玩3小時、實(shí)名注冊等)的了解程度:
非常了解,清楚具體限制規(guī)則和實(shí)施方式
基本了解,知道有該系統(tǒng),但不清楚詳細(xì)規(guī)則
不太了解,僅聽說過,不知道具體內(nèi)容
完全不了解,第一次聽說
38. 你對防沉迷系統(tǒng)的態(tài)度:
非常支持,能有效幫助自己控制游戲時長,避免沉迷
比較支持,雖有約束但對自身有好處
不太支持,限制了自由,想玩時無法玩夠
完全反對,覺得系統(tǒng)沒必要,影響游戲體驗(yàn)
39. 你是否有過“想減少游戲時長但做不到”的情況:
從未有過,能自主掌控游戲頻率
有過,但嘗試后很快調(diào)整成功
有過,多次嘗試調(diào)整仍難以減少
一直想減少,卻完全無法自控
40. 若你想減少網(wǎng)絡(luò)游戲使用時長,認(rèn)為最有效的方式是(可多選):
自我約束,制定學(xué)習(xí)與游戲計劃表并嚴(yán)格執(zhí)行
尋求家人監(jiān)督,讓家人提醒、管控游戲時間
卸載常用游戲,從源頭減少接觸機(jī)會
培養(yǎng)其他興趣愛好(如運(yùn)動、閱讀、畫畫),替代游戲
和同學(xué)互相約定,共同減少游戲時長
借助防沉迷系統(tǒng)強(qiáng)制限制時長
其他______
41. 未來1學(xué)期內(nèi),你是否計劃調(diào)整網(wǎng)絡(luò)游戲使用習(xí)慣:
計劃大幅減少時長,僅周末偶爾玩
計劃適度調(diào)整,控制在合理范圍
不計劃調(diào)整,維持當(dāng)前使用狀態(tài)
計劃增加時長,覺得當(dāng)前玩得不夠
感謝你的填寫!
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